気になりだしたのはここ1,2か月ぐらいかな?
とあるPCで突然スピーカーからノイズが走ったかと思うと、なんだかシステム全体がラグりだしていた。
最初は何が原因かわからなかったものの、よく見るとWifiの接続が切断状態になって再接続を繰り返しているような状態だった。その接続のたびにOneDriveやアップデートなどのプロセスが起動してシステム全体がラグるという最悪だな、この設計。
メモやら記録やら
気になりだしたのはここ1,2か月ぐらいかな?
とあるPCで突然スピーカーからノイズが走ったかと思うと、なんだかシステム全体がラグりだしていた。
最初は何が原因かわからなかったものの、よく見るとWifiの接続が切断状態になって再接続を繰り返しているような状態だった。その接続のたびにOneDriveやアップデートなどのプロセスが起動してシステム全体がラグるという最悪だな、この設計。
Sycl16とSycl32の違いをあまり気にせず単純に色々と軽そうだからという事でSycl16を使っていたのですが、もしかすると動作が変わるかもしれないという淡い期待の元makeしてみました。
そもそも、CUDAではF16にしないと処理時間が4倍になるという話を見かけたので、実質的に16ビット前提にやってたところがあります。