2022年2月27日日曜日

結局WindowsAPIを利用することに

右往左往していたVisualStudioでしたが、結局シンプルなWindowsAPIを直接利用する形がすっきりしていてベストなのかもしれないと感じています。

正直CStringが無敵すぎてMFCスゲー状態だったのですが、ランタイムライブラリがゴッソリ必要だったり。Cなんとか系のクラスは便利なのは確かなのですが、API操作が必要な時にちょっと二度手間だったりとするのと、今はそこまで必要ないかな?ということで昔に戻ってMFCを使わない方向で行こうかなと。

そんなこんなでようやく形になってきたアプリは…



ただのビュワーw

ストレージに地味に標準のビュワーでは対応できていないフォーマットが多くなってきたので、それに代わる軽量のものが欲しかったのですが…マウスホイールで操作できてそれなりに拡大ができて、と言うのと、あと最近あまり用途がないのかトリミングではなく、イメージファイルの解像度をダイレクトに落として保存する方法がないのが不便だったりするのでそれを単純に行えるようにしようかと。実はこれ、Androidでも結構切実だったり。

解像度は高いほうがいいのですけど、やっぱりそんなに必要じゃない場合の方が多いですし。